ティーたんがそっと隣に座ってくれている横で、今日もPCと格闘しています(笑)。ルータンは少し離れたところで丸くなっていて、たまにこちらをちらっと見てくる……そのたびに「がんばれ」って言ってくれてる気がするんですよね😊
というわけで、今週は刺しゅうデータ作成の途中経過をご報告します!
今どのあたり?現在の進捗
以前の記事(Illustrator×刺しゅうPro11でできた!ミシン刺繍データ作成レポ)でIllustratorでのイラスト作成まではご紹介しましたが、今はその続き——刺しゅうPro11にデータを取り込んで、ステッチの種類や縫う順番を設定する「パンチング」の作業の真っ最中です。
パンチングというのは、デザインの各パーツに「どんな縫い方で・どの色の糸で・どの順番で縫うか」を指定していく作業のこと。これが思った以上に奥深くて……ひとつのデザインを仕上げるのに、何度も「うーん」とうなってしまっています(笑)。
つまずいているポイント
特に悩んでいるのが糸の重なり順です。たとえば輪郭線と塗りつぶしの部分、どちらを先に縫うかで仕上がりがけっこう変わるんですよね。正解がわからなくて、わんこのぬいぐるみを眺めながら「実際のわんこならどういう毛並みの方向になるかな?」なんて考えていたりします(笑)。
ティーたんにヒントをもらおうとしたら、肉球を差し出してきました。癒しはもらえたけどヒントはもらえませんでした!
今使っているツール
ブラザー 刺しゅうPro11:パンチング作業のメインソフト。使い込むほど便利な機能が見えてきます。
Adobe Illustrator:デザイン原稿を作るのに使用。パスをきれいに作っておくとPro11での作業がぐっとラクになります。
ブラザー 刺繍ミシン:データが完成したら試し縫いをするために待機中です!
まとめ・次回予告
まだデータ作成の途中ですが、少しずつ前に進んでいます!完成したら試し縫いの様子もレポートしますね。完成品はminne(@walleve)に出品予定ですので、気になる方はぜひフォローしておいてください😊
次回はパンチング完成後の「試し縫い編」をお届けする予定です。ティーたんとルータンの邪魔……もとい応援を受けながら、がんばります!
それでは皆さん今日もハッピーな1日を送りましょうね!
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